<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rdf:RDF 
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
>
	<channel rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/rss.php">
		<title>forum3d board</title>
		<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/</link>
		<description></description>
		<dc:language>pl</dc:language>
		<dc:creator>Sylwester Czopek (sylwekc@forum3d.pl)</dc:creator>
		<dc:publisher>forum3d</dc:publisher>
		<dc:rights>Copyright &#169; 2005 forum3d</dc:rights>
		<dc:date>2010-09-09T11:17:37+02:00</dc:date>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
		<sy:updateBase>2010-09-09T11:17:37+02:00</sy:updateBase>
			<image rdf:resource="http://www.forum3d.pl/img/f3dlogo8831.gif" />
			<items>
				<rdf:Seq>
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126751#126751" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126750#126750" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126749#126749" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126748#126748" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126747#126747" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126746#126746" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126738#126738" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126737#126737" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126736#126736" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126735#126735" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126734#126734" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126733#126733" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126732#126732" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126731#126731" />
					<rdf:li rdf:resource="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126730#126730" />
				</rdf:Seq>
			</items>
	</channel>
			<image rdf:about="http://www.forum3d.pl/img/f3dlogo8831.gif">
				<title>forum3d</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/</link>
				<url>http://www.forum3d.pl/img/f3dlogo8831.gif</url>
			</image>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126751#126751">
				<title>[HOUDINI] od[force] challenge 2010</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126751#126751</link>
				<description>wiem, wiem... przeklejanie z miejsca na miejsce nie ma sensu, ale z drugiej strony, nie wspomnieć o takim wydarzeniu!http://forums.odforce.net/index.php?/topic/11709-odforce-challenge-2010/:)</description>
				<content:encoded><![CDATA[wiem, wiem... przeklejanie z miejsca na miejsce nie ma sensu, ale z drugiej strony, nie wspomnieć o takim wydarzeniu!<br /><br />http://forums.odforce.net/index.php?/topic/11709-odforce-challenge-2010/<br /><br /><br />:)<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126751">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126751&amp;cyt=126751">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>SYmek</dc:creator>
				<dc:date>2010-09-02T20:12:12+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126750#126750">
				<title>[HOUDINI] Python &amp; Houdini 11</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126750#126750</link>
				<description>http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1810&amp;Itemid=132</description>
				<content:encoded><![CDATA[http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1810&amp;Itemid=132<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126750">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126750&amp;cyt=126750">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>SYmek</dc:creator>
				<dc:date>2010-09-01T19:57:54+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126749#126749">
				<title>[dam_prace] Grafik 2D poszukiwany (GRY)</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126749#126749</link>
				<description>Szukamy grafika z umiejętnościami obsługi flasha - 2d (digital painting+photoshop). Praca w Katowicach - okres próbny 1-2 miesiące potem warunki do uzgodnienia. Oferty proszę słać na info@thefarm51.comThe Farm 51 (www.thefarm51.com)</description>
				<content:encoded><![CDATA[Szukamy grafika z umiejętnościami obsługi flasha - 2d (digital painting+photoshop). Praca w Katowicach - okres próbny 1-2 miesiące potem warunki do uzgodnienia. Oferty proszę słać na info@thefarm51.com<br />The Farm 51 (www.thefarm51.com)<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126749">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126749&amp;cyt=126749">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>Robert Siejka</dc:creator>
				<dc:date>2010-09-01T14:59:05+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126748#126748">
				<title>[HOUDINI] RealFlow RenderKit i Mantra</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126748#126748</link>
				<description>http://www.fxguide.com/article638.html</description>
				<content:encoded><![CDATA[http://www.fxguide.com/article638.html<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126748">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126748&amp;cyt=126748">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>SYmek</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-29T21:45:56+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126747#126747">
				<title>[LW] LightWave 10</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126747#126747</link>
				<description>Zagląda :)Na sąsiednim forum pare osob stara się zaktywizować towarzystwo ale idzie ciężko.Zastanawiam się jak sprawić by sytuacja odrobinę się poprawiła.Myślę że udostępnianie darmo takich prac jak "free creature kit" jest dobrym kierunkiem zachętą dla [...]</description>
				<content:encoded><![CDATA[Zagląda :)<br />Na sąsiednim forum pare osob stara się zaktywizować towarzystwo ale idzie ciężko.<br /><br />Zastanawiam się jak sprawić by sytuacja odrobinę się poprawiła.<br />Myślę że udostępnianie darmo takich prac jak "free creature kit" jest dobrym kierunkiem zachętą dla nowych.<br />Muszą to być materiały wysokiej jakości + przystępny opis dla początkujących by maksymalnie UŁATWIĆ START. TYM ZAWALCZYĆ, upraszczając drogę nowym myślę że to jest jedyna metoda.<br /><br />głośno myślę:<br />Stworzyć 3-4 darmowe tutki np. modelowanie, oświetlenie+rendering - Kray, animacja, cząsteczki może FiberFX coś błyskotliwego robiącego (wow)<br />z dołaczonymi pełnymi scenami - POLSKO-JĘZYCZNE i rozpowszechnic info na popularnych forach.<br />Praca ta musiała by być najwyższej produkcyjnej jakości, byle co nowych nie zachęci jest tego...<br />Tylko pojawia się problem wypracowywania na własne życzenie konkurencji, lecz innej metody już nie ma.<br />Jest - EPOKA LODOWCOWA<br /><br />Pozdrawiam :)<br />Kuba<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126720">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126720&amp;cyt=126747">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>qbaqba</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-28T01:37:08+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126746#126746">
				<title>[szukam_pracy] Grafik i animator 3D</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126746#126746</link>
				<description>Witam,nazywam się Łukasz Aniszewski.Jestem grafikiem 3D. Zajmuję się m.in. modelowaniem low, high poly do gier i wideo; animacją 2D/3D, texturowaniem, riggowaniem oraz postprodukcją, flashem i innymi formami grafiki. Pracuję w różnych aplikacjach. Chętnie [...]</description>
				<content:encoded><![CDATA[Witam,<br />nazywam się Łukasz Aniszewski.<br /><br />Jestem grafikiem 3D. Zajmuję się m.in. modelowaniem low, high poly do gier i wideo; animacją 2D/3D, texturowaniem, riggowaniem oraz postprodukcją, flashem i innymi formami grafiki. Pracuję w różnych aplikacjach. Chętnie wykonam pojedyńcze projekty jak i nawiąże współpracę przy dużych projektach z firmami. <br /><br />Po więcej informacji zapraszam na moją stronę, gdzie można obejrzeć moje portfolio.<br /><br /><b><a href=""http://www.zuryfix.freehost.pl"/>Moja strona z portfolio</a></b><br /><br />zuryfix@wp.pl<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126746">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126746&amp;cyt=126746">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>Zuryfix</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-26T22:01:27+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126738#126738">
				<title>[3D] Animacje po przez nagrywanie swoich ruchów.</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126738#126738</link>
				<description>Witam.Ostatnio oglądałem program na Discovery "Jak to jest zrobione ?" Gdzie prezentowali proces poswatania gier komputerowych na przykładzie Prince of Persia.W etapie animacji postaci zobaczyłem że graficy animują po przez nagrywania swoich ruchów zwyk [...]</description>
				<content:encoded><![CDATA[Witam.<br />Ostatnio oglądałem program na Discovery "Jak to jest zrobione ?" Gdzie prezentowali proces poswatania gier komputerowych na przykładzie Prince of Persia.<br />W etapie animacji postaci zobaczyłem że graficy animują po przez nagrywania swoich ruchów zwykłą kamerą internetową bez przygotowania ani specjalnego tła.<br />O to ten odcinek<br /><pre><b>kod:</b><br /><br />http://www.youtube.com/watch?v=kTxljjFsYiE</pre><br />A o to pytania.<br />Czy aby animować tą techniką wystarczy mi 3d max 2008 czy potrzebuje czegoś innego?<br />I czy to jest tak jak myślę czy graficy po prostu nagrywają aby ręcznie odtworzyć ruch postaci ?<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126738">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126738&amp;cyt=126738">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>Mariusz Jagerowski</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-19T16:42:43+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126737#126737">
				<title>[HOUDINI] Jak odczytac wartosci textur w VOPSOP?</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126737#126737</link>
				<description>heh, dzieki! jak pisalem powyzszego posta to przegldalem jeszcze FAQ-a, widac nie wiedzialem czego szukac.pozdr</description>
				<content:encoded><![CDATA[heh, dzieki! jak pisalem powyzszego posta to przegldalem jeszcze FAQ-a, widac nie wiedzialem czego szukac.<br /><br />pozdr<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733&amp;cyt=126737">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>Tas</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-11T22:16:47+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126736#126736">
				<title>[HOUDINI] Jak odczytac wartosci textur w VOPSOP?</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126736#126736</link>
				<description>op:/img/comp1/blur1Szczegóły tutaj: http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;nw=1&amp;pid=122856#122856</description>
				<content:encoded><![CDATA[op:/img/comp1/blur1<br /><br />Szczegóły tutaj: <br />http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;nw=1&amp;pid=122856#122856<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733&amp;cyt=126736">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>SYmek</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-11T21:06:13+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126735#126735">
				<title>[HOUDINI] Jak odczytac wartosci textur w VOPSOP?</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126735#126735</link>
				<description>Swietnie! dziala jak nalezyKontynuujac temat, chcialbym zanim ta textura trafi do VOPSOP, aby zostala zblurowna w COP-ie. Wiec tworze nowa kompozycje, nakladam blura, w composite view wszystko wyglada ok.W zewnetrznym parametrze VOPSOP gdzie definiuje sci [...]</description>
				<content:encoded><![CDATA[Swietnie! dziala jak nalezy<br /><br />Kontynuujac temat, chcialbym zanim ta textura trafi do VOPSOP, aby zostala zblurowna w COP-ie. Wiec tworze nowa kompozycje, nakladam blura, w composite view wszystko wyglada ok.<br /><br />W zewnetrznym parametrze VOPSOP gdzie definiuje sciezke do plikow(textury) wpisuje /img/comp1/blur1 i niestety nie dziala. Domyslam ze sie znowu zlamalem jakas podstawowa zasade :)<br /><br />Tas<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733&amp;cyt=126735">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>Tas</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-11T20:52:22+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126734#126734">
				<title>[HOUDINI] Jak odczytac wartosci textur w VOPSOP?</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126734#126734</link>
				<description>EDIT: Wewnątrz Vopów nie możesz mieć ekspresji, po prostu przenieś parameter na zewnątrz i dopiero tam wpisz ścieżkę do plików ($F to również ekspresja)...</description>
				<content:encoded><![CDATA[EDIT: Wewnątrz Vopów nie możesz mieć ekspresji, po prostu przenieś parameter na zewnątrz i dopiero tam wpisz ścieżkę do plików ($F to również ekspresja)...<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733&amp;cyt=126734">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>SYmek</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-11T17:44:37+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126733#126733">
				<title>[HOUDINI] Jak odczytac wartosci textur w VOPSOP?</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126733#126733</link>
				<description>Witam!Proboje zrobic taki patent, gdzie animowana textura kontroluje wartosc przesuniecia punktow wzdluz ich normalnych. Problem mam z odczytywaniem tej textury w VOPSOP-ie.Zalaczam scene + animowana texture, tam wszsytko bedzie jasne o jaki efekt mi chod [...]</description>
				<content:encoded><![CDATA[Witam!<br /><br />Proboje zrobic taki patent, gdzie animowana textura kontroluje wartosc przesuniecia punktow wzdluz ich normalnych. Problem mam z odczytywaniem tej textury w VOPSOP-ie.<br />Zalaczam scene + animowana texture, tam wszsytko bedzie jasne o jaki efekt mi chodzi.<br /><br />pozdrawiam,<br />Tas<br /><br />http://www.sendspace.com/file/ubv3js<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126733&amp;cyt=126733">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>Tas</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-11T12:14:47+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126732#126732">
				<title>[dam_prace] Praca Animator</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126732#126732</link>
				<description>Studio postprodukcyjne Badi Badi fx, zajmujące się animacjami iefektami specjalnymi do reklam, filmów animowanych i teledyskówposzukuje osób na następujące stanowiska:1. Animator efektów cząsteczkowych i płynów .Wymagana znajomość Real Flow , Maya lub Xsi [...]</description>
				<content:encoded><![CDATA[Studio postprodukcyjne Badi Badi fx, zajmujące się animacjami i<br />efektami specjalnymi do reklam, filmów animowanych i teledysków<br /><br />poszukuje osób na następujące stanowiska:<br /><br />1. Animator efektów cząsteczkowych i płynów .<br /><br />Wymagana znajomość Real Flow , Maya lub Xsi lub ewentualnie<br />cząsteczek w 3D max poparta przykładami prac.<br /><br />2. Animator postaci. Każdy stopień umiejętności.<br /><br />Animacja w Maya lub motionbuilder poparta przykładami.<br /><br />3. Maya generalist.<br /><br />Wymagana dobra znajomość ogólna programu Autodesk Maya poparta<br />przykładami prac.<br /><br />4. Artysta kompositingu -<br /><br />Wymagania:<br /><br />ukończona szkoła plastyczna (minimum liceum sztuk plastycznych) lub<br />fotograficzna , talent plastyczny , umiejętności kompozycyjne poparte<br />przykładami prac , bardzo dobra znajomość Photoshop i After FX.<br /><br />Oferujemy dobrze płatną pracę w fajnym zespole w dynamicznie<br />rozwijającym się, przyjaznym studiu ze sporymi możliwościami<br />poznawania tajników postprodukcji i efektów specjalnych.<br /><br />5. Specjalista od oświetlenia i renderingu, Maya, mental ray, mile<br />widziana znajomość 3delight<br /><br />Zapraszamy na naszą stronę www.badibadi.com, jest tam zakładka praca lub kontakt przez maila niedzwiedz@badibadi.com.<br />2010-08-09 @ 17:33<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126732">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126732&amp;cyt=126732">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>BadiBadi</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-10T11:04:22+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126731#126731">
				<title>[HOUDINI] Houdini Demo Reel 2010</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126731#126731</link>
				<description>http://vimeo.com/14012237</description>
				<content:encoded><![CDATA[http://vimeo.com/14012237<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126731">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126731&amp;cyt=126731">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>SYmek</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-10T09:54:26+02:00</dc:date>
			</item>
			<item rdf:about="http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126730#126730">
				<title>[3D] Praca</title>
				<link>http://www.forum3d.pl/f3dbb/index.php?md=post&amp;pid=126730#126730</link>
				<description>Studio postprodukcyjne Badi Badi fx, zajmujące się animacjami i  efektami specjalnymi do reklam, filmów animowanych i teledyskówposzukuje osób na następujące stanowiska:1. Animator efektów cząsteczkowych i płynów .Wymagana znajomość Real Flow , Maya lub X [...]</description>
				<content:encoded><![CDATA[Studio postprodukcyjne Badi Badi fx, zajmujące się animacjami i  <br />efektami specjalnymi do reklam, filmów animowanych i teledysków<br /><br />poszukuje osób na następujące stanowiska:<br /><br />1. Animator efektów cząsteczkowych i płynów .<br /><br />Wymagana znajomość Real Flow , Maya lub Xsi  lub ewentualnie  <br />cząsteczek w 3D max poparta przykładami prac.<br /><br />2. Animator postaci. Każdy stopień umiejętności.<br /><br />Animacja w Maya lub motionbuilder poparta przykładami.<br /><br />3. Maya generalist.<br /><br />Wymagana dobra znajomość ogólna programu Autodesk Maya poparta  <br />przykładami prac.<br /><br />4. Artysta kompositingu -<br /><br />Wymagania:<br /><br />ukończona szkoła plastyczna (minimum liceum sztuk plastycznych) lub  <br />fotograficzna  , talent plastyczny , umiejętności kompozycyjne poparte  <br />przykładami prac  , bardzo dobra znajomość Photoshop i After FX.<br /><br />Oferujemy dobrze płatną pracę w fajnym zespole w dynamicznie  <br />rozwijającym się, przyjaznym studiu ze sporymi możliwościami  <br />poznawania tajników postprodukcji i efektów specjalnych.<br /><br />5. Specjalista od oświetlenia i renderingu, Maya, mental ray, mile  <br />widziana znajomość 3d light<br /><b><u><i><br />Zapraszamy na naszą stronę www.badibadi.com, jest tam zakładka praca lub kontakt przez maila niedzwiedz@badibadi.com.<br /><br />[ <a href="index.php?md=reply&amp;id=126730">odpowiedz</a> | <a href="index.php?md=reply&amp;id=126730&amp;cyt=126730">odpowiedz z cytatem</a> ]]]></content:encoded>
				<dc:creator>BadiBadi</dc:creator>
				<dc:date>2010-08-09T17:33:23+02:00</dc:date>
			</item>
</rdf:RDF>