 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
archiwum nowinek : styczeń 2002 |
 |
 | Aktualizacja galerii |  | @ środa, 30 stycznia 2002 - 14:32 - SyLWeK | | |
 | Algorytmy 3D |  | | | | Wspaniała wyszukiwarka materiałów o algorytmach 3D - graphicspapers.com. Sekcja publikacji firmy Fluid Studios zawiera mnóstwo materiałów niezbednych przy pisaniu gry lub implementowaniu ciekawych algorytmów 3D. źródło » |
|
 | Animowany tutorial dla Maya 4 |  | @ środa, 30 stycznia 2002 - 3:33 - JeRRy | | | Na stronie 3DVF.com zamieszczono animowany tutorial autorstwa Arnaud'a Thomas'a dedykowany użytkownikom pakietu Maya 4.0. Mówiąc w dużym uproszczeniu traktuje on o "kościach". Imponująca jest "forma" tutorial'a. Prawie 7 minut filmu o rozdzielczości 1024x768 upchnięto w niespełna 14 MB pliku (!). źródło » |
|
 | Przyspieszenie w Detonatorach 27.xx - rozwinięcie |  | | | | Parę postów wcześniej pojawiła się informacja o rewelacyjnym wzroście prędkości korzystając z OpenGL'a oraz kart opartych o chipset Nvidii GeForce2. Dziś, tak jak obiecałem pragnę wyjaśnić zaistniałą sytuację w racjonalny sposób. |Więcej...| źródło » |
|
 | Kolejna promocja |  | | | Oprócz wymienionej niżej przez JeRRy'ego promocji NewTek'a dotyczącej karty ELSA GLoria DCC, firma ta oferuje również zakup LightWave'a [6.5] i Aury [2] w cenie $995! Więcej informacji znajdziecie tutaj. |
|
 | SOFTIMAGE|XSI Batch Universal v.2.0 |  | @ wtorek, 29 stycznia 2002 - 14:40 - PenGuin | | | Jest to środowisko do zarządzania scenami z XSI i renderingiem plików .mi z różnych pakietów (Maya, 3ds max). Pakiet udostępnia nam bardzo silne środowisko skryptowane. Dzięki temu, mamy dużą kontrolę nad scenami i możemy łatwo zautomatyzować proces produkcyjmy. Zwłaszcza przy dużych projektach. źródło » |
|
 | Nowe obiekty... |  | @ wtorek, 29 stycznia 2002 - 3:27 - JeRRy | | Kolejne modele zasilają dział "Obiekty". Oko nacieszyć możecie nowym, świetnym modelem konia ( Perszeron (99 KB)) niezmordowanego Radka Nowakowskiego oraz granatu ręcznego ( Granat ręczny (74 KB)) autorstwa Andrzeja Sykuta. Polecam... Podziękowania dla autorów za nadesłane modele. |
|
 | ELSA GLoria DCC za darmo? |  | @ wtorek, 29 stycznia 2002 - 2:35 - JeRRy | | | "Ludzie, oszalałem... rozdaję GLoria DCC!" :) Tak na wzór Franka Dolasa z kultowego filmu "Jak rozpętałem II wojnę światową" mogłaby krzyczeć firma NewTek, gdyby kierowała swoją ofertę bezpośrednio do Polaków :). To oczywiście półżart, ale propozycja NT jest naprawdę kusząca. Przy wysupływaniu z portfela pokaźnej kwoty $2.500 US nie możemy co prawda mówić o "darowiźnie" :), jednak warto (już na poważnie) zerknąć na tę propozycję NewTeka'a. |
|
 | Ayam |  | @ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 16:30 - SyLWeK | | | Ayam to darmowe narzędzie do modelowania dla interfejsu RenderMan'a. Dostępne obecnie dla Unixa (przetestowano na Liunx'ie i IRIX'ie) oraz Windows (wersja eksperymentalna). |Więcej...| źródło » |
|
 | Materiały referencyjne - modelowanie |  | @ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 14:55 - Viking | | | Pokaźna skarbnica materiałów pomocnych przy modelowaniu. Spektrum zainteresowań raczej wokół Quake'a, ale każdy znajdzie coś dla siebie. |
|
 | Warto zobaczyć... |  | @ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 4:03 - JeRRy | | | Skoro wspomniałem już o zajawce "Blade 2" wypada też przekierować "stałkowców" do innych anonsowanych na sieci trailer'ów. Mowa o "Resident Evil" (20 MB), czyli następnym "tworze w odwrotnej kolejności" (film na bazie gry :) oraz "Kung Pow" - "charakterystycznych klimatów" komedii przy produkcji której użyto również LW. źródło » |
|
 | Trailer "Blade2" i... |  | @ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 2:57 - JeRRy | | No właśnie. Pierwszoplanową informacją tej nowinki jest dostępny online trailer "Blade 2". Z drugiej strony nie sposób wspomnieć o liście projektów w których wykorzysta się (lub już wykorzystano) pakiet NewTek'a - LightWave3D. Dla uzupełnienia... "Blade 2" też tam figuruje. :) Podziękowanie za info o liście projektów dla Animal'a.źródło » |
|
 | HDRI od SplutterFish'a ? |  | @ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 2:39 - JeRRy | | | Jak podaje znany MAX'owcom serwis max3d.3dluvr.com producent renderera BRAZIL udostępnia darmowy plug-in HRDI (High Dynamic Range Images ) dla 3D Studio MAX R3 & R4. Co ciekawe, odwiedziłem stronę SplutterFish'ów i nie znalazłem tam żadnej na ten temat informacji a bezdyskusyjnie pliki są do pobrania w dziale plugins u "informatora". Albo więc ja mam kłopoty ze wzrokiem, albo ludzie z max3d.3dluvr.com mają takie "chody" :). Mniejsza... nie ważne gdzie żródełko, ważne że napić się można :). |
|
 | Rendery z BRAZIL beta 0.3 |  | | | | Johan Thorngren zamieścił na swojej stronie kilka nowych renderów wykonanych BRAZIL'em w wersji 0.3 beta (wersja ta jako wewnętrzna beta dostępna jest niestety jedynie dla wybrańców). Rendery można oglądać na stronie trinisica.com. Naprawdę warto tam zajrzeć ... źródło » |
|
 | Nowe szaty... |  | @ sobota, 26 stycznia 2002 - 21:38 - PenGuin | | | Czy to zbieg okoliczności, czy walka o czytelników ?? Dwa duże serwisy zmieniają swój design. Nowy ma już highend3d.com a przy cgchannel.com to tylko kwestia dni. |
|
 |
© 2000-2002 forum3d |
|
|
|