Forum3D - logo
Strona główna
Forum3D Board
Artykuły
Warsztaty
Redakcja
Zaloguj się !

archiwum nowinek : styczeń 2002


podaj hasło do wyszukania :

wyszukiwanie zaawansowane


 

« poprzednie nowinki | 1 / 6 |


Aktualizacja galerii

@ środa, 30 stycznia 2002 - 14:32 - SyLWeK
W Galerii Forum 3D witamy kolejnego twórcę, jest nim Krzysztof "Admin" Adamin.

Algorytmy 3D

@ środa, 30 stycznia 2002 - 14:05 - T.J.Viking
Wspaniała wyszukiwarka materiałów o algorytmach 3D - graphicspapers.com. Sekcja publikacji firmy Fluid Studios zawiera mnóstwo materiałów niezbednych przy pisaniu gry lub implementowaniu ciekawych algorytmów 3D.

Animowany tutorial dla Maya 4

@ środa, 30 stycznia 2002 - 3:33 - JeRRy
Na stronie 3DVF.com zamieszczono animowany tutorial autorstwa Arnaud'a Thomas'a dedykowany użytkownikom pakietu Maya 4.0. Mówiąc w dużym uproszczeniu traktuje on o "kościach". Imponująca jest "forma" tutorial'a. Prawie 7 minut filmu o rozdzielczości 1024x768 upchnięto w niespełna 14 MB pliku (!).

Przyspieszenie w Detonatorach 27.xx - rozwinięcie

@ środa, 30 stycznia 2002 - 2:15 - Gal-anonim
Parę postów wcześniej pojawiła się informacja o rewelacyjnym wzroście prędkości korzystając z OpenGL'a oraz kart opartych o chipset Nvidii GeForce2. Dziś, tak jak obiecałem pragnę wyjaśnić zaistniałą sytuację w racjonalny sposób.
|Więcej...|

Kolejna promocja

@ wtorek, 29 stycznia 2002 - 19:44 - Piotrek Grabowski
Oprócz wymienionej niżej przez JeRRy'ego promocji NewTek'a dotyczącej karty ELSA GLoria DCC, firma ta oferuje również zakup LightWave'a [6.5] i Aury [2] w cenie $995! Więcej informacji znajdziecie tutaj.

SOFTIMAGE|XSI Batch Universal v.2.0

@ wtorek, 29 stycznia 2002 - 14:40 - PenGuin
Jest to środowisko do zarządzania scenami z XSI i renderingiem plików .mi z różnych pakietów (Maya, 3ds max). Pakiet udostępnia nam bardzo silne środowisko skryptowane. Dzięki temu, mamy dużą kontrolę nad scenami i możemy łatwo zautomatyzować proces produkcyjmy. Zwłaszcza przy dużych projektach.

Nowe obiekty...

@ wtorek, 29 stycznia 2002 - 3:27 - JeRRy
Kolejne modele zasilają dział "Obiekty". Oko nacieszyć możecie nowym, świetnym modelem konia ( Perszeron (99 KB)) niezmordowanego Radka Nowakowskiego oraz granatu ręcznego ( Granat ręczny (74 KB)) autorstwa Andrzeja Sykuta. Polecam...
Podziękowania dla autorów za nadesłane modele.

ELSA GLoria DCC za darmo?

@ wtorek, 29 stycznia 2002 - 2:35 - JeRRy
"Ludzie, oszalałem... rozdaję GLoria DCC!" :) Tak na wzór Franka Dolasa z kultowego filmu "Jak rozpętałem II wojnę światową" mogłaby krzyczeć firma NewTek, gdyby kierowała swoją ofertę bezpośrednio do Polaków :). To oczywiście półżart, ale propozycja NT jest naprawdę kusząca. Przy wysupływaniu z portfela pokaźnej kwoty $2.500 US nie możemy co prawda mówić o "darowiźnie" :), jednak warto (już na poważnie) zerknąć na tę propozycję NewTeka'a.

Ayam

@ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 16:30 - SyLWeK
Ayam to darmowe narzędzie do modelowania dla interfejsu RenderMan'a. Dostępne obecnie dla Unixa (przetestowano na Liunx'ie i IRIX'ie) oraz Windows (wersja eksperymentalna).
|Więcej...|

Materiały referencyjne - modelowanie

@ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 14:55 - Viking
Pokaźna skarbnica materiałów pomocnych przy modelowaniu. Spektrum zainteresowań raczej wokół Quake'a, ale każdy znajdzie coś dla siebie.

Warto zobaczyć...

@ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 4:03 - JeRRy
Skoro wspomniałem już o zajawce "Blade 2" wypada też przekierować "stałkowców" do innych anonsowanych na sieci trailer'ów. Mowa o "Resident Evil" (20 MB), czyli następnym "tworze w odwrotnej kolejności" (film na bazie gry :) oraz "Kung Pow" - "charakterystycznych klimatów" komedii przy produkcji której użyto również LW.

Trailer "Blade2" i...

@ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 2:57 - JeRRy
No właśnie. Pierwszoplanową informacją tej nowinki jest dostępny online trailer "Blade 2". Z drugiej strony nie sposób wspomnieć o liście projektów w których wykorzysta się (lub już wykorzystano) pakiet NewTek'a - LightWave3D. Dla uzupełnienia... "Blade 2" też tam figuruje. :)

Podziękowanie za info o liście projektów dla Animal'a.

HDRI od SplutterFish'a ?

@ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 2:39 - JeRRy
Jak podaje znany MAX'owcom serwis max3d.3dluvr.com producent renderera BRAZIL udostępnia darmowy plug-in HRDI (High Dynamic Range Images ) dla 3D Studio MAX R3 & R4. Co ciekawe, odwiedziłem stronę SplutterFish'ów i nie znalazłem tam żadnej na ten temat informacji a bezdyskusyjnie pliki są do pobrania w dziale plugins u "informatora". Albo więc ja mam kłopoty ze wzrokiem, albo ludzie z max3d.3dluvr.com mają takie "chody" :). Mniejsza... nie ważne gdzie żródełko, ważne że napić się można :).

Rendery z BRAZIL beta 0.3

@ poniedziałek, 28 stycznia 2002 - 0:32 - Adrian 'adek' Kajda
Johan Thorngren zamieścił na swojej stronie kilka nowych renderów wykonanych BRAZIL'em w wersji 0.3 beta (wersja ta jako wewnętrzna beta dostępna jest niestety jedynie dla wybrańców). Rendery można oglądać na stronie trinisica.com. Naprawdę warto tam zajrzeć ...

Nowe szaty...

@ sobota, 26 stycznia 2002 - 21:38 - PenGuin
Czy to zbieg okoliczności, czy walka o czytelników ?? Dwa duże serwisy zmieniają swój design. Nowy ma już highend3d.com a przy cgchannel.com to tylko kwestia dni.

« poprzednie nowinki | 1 / 6 |


© 2000-2002 forum3d


Stronę najlepiej oglądać w rozdzielczości 1024x768 lub większej w minimum 16-bitach w przeglądarce MS Internet Explorer 5.x+, Opera 5.x+ lub Mozilla
WSZYSTKIE PRAWA ZASTRZEŻONE !