Forum3D - logo
Strona główna
Forum3D Board
Artykuły
Warsztaty
Redakcja
Zaloguj się !

archiwum nowinek : marzec 2002


podaj hasło do wyszukania :

wyszukiwanie zaawansowane


 

« poprzednie nowinki | 1 / 6 |


Parę BRAZIL testów...

@ sobota, 30 marca 2002 - 10:14 - JeRRy
Wstyd się przyznać, lecz tym razem nowinka choć krajowa, to o kilkanaście godzin spóźniona (możną ją już znaleźć na serwisach zachodnich i wschodnich :). Tomek Bagiński (Baggins), autor animacji pt. "Katedra" (trailer macie na naszym FTP) postanowił podzielić się z innymi swymi próbami okiełznania renderer'a BRAZIL i wystawił na sieci kilka testowych renderów. Warto wdepnąć...

Maya 4 w... CHIP'ie

@ sobota, 30 marca 2002 - 8:42 - JeRRy
Myślę, że warto wspomnieć iż w najnowszym wydaniu (4/02) Magazynu "CHIP" na płycie CD znajduje się Maya 4.0 Personal Learning Edition
"Pełna wersja profesjonalnej aplikacji służącej do tworzenia grafik i animacji 3D. (...) Autorzy programu ograniczyli jego zastosowanie do projektów niekomercyjnych, wprowadzając m.in. niestandardowy format zapisu plików. Naucz się za darmo - edukacyjna wersja słynnego programu Maya udostępnia wszystkie funkcje edycji komercyjnej. Zmieniony jest tylko standard zapisu plików.".
Jest to chyba oferta nie do odrzucenia dla wszystkich chcących spróbować swych sił z "Majką" :).

Eki's PlugPack

@ sobota, 30 marca 2002 - 8:12 - Duncan
Eki's PlugPak jest kompilacją kilku LScript utilities, które w znacznym stopniu mogą umilić pracę z Lightwave3D.
|Więcej...|

Nowe od Dosch Design...

@ sobota, 30 marca 2002 - 7:42 - JeRRy
Dosch Design słynący z produkcji przeróżnych przydatnych grafikom pakietów, wydał kilka nowych pozycji o których warto wspomnieć. Pierwsza z nich to "Floor Pro" , zestaw (2CD) profesjonalnie przygotowanych 140 tekstur... podłóg i posadzek (w rozdzielczościach od 2048x2048 do nawet 4096x4096!). Druga z nowości nosi nazwę "Humans" i jak nietrudno się domyśleć jest garniturem obiektów postaci ludzkich (kobieta/mężczyzna) w formatach 3dsmax, Lightwave, Cinema4D. Najsmaczniejszy kąsek celowo pozostawiłem na koniec :). Mimo iż dotyczy firmy Dosch Design jest też zarazem nowinką "lokalną". Dotyczy bowiem "Trees & Conifers" , trzeciego wartego uwagi pakietu (2CD) wydanego przez firmę, który jest zestawem obiektów najróżniejszych kształtów drzew (również w formatach 3dsmax, Lightwave, Cinema4D). Co w tym takiego rewolucyjnego zapytacie? A no to, że zestaw ten został stworzony za pomocą TreesDesigner'a , którego autorem jest Paweł Olas ! Gratulujemy uznania! :)

Ciekawe animacje...

@ piątek, 29 marca 2002 - 9:55 - JeRRy
Link do dość interesującej animacji 3D (pojedynek na broń białą :) wykonanej na potrzeby gry, znaleźć można na InsideCG. Mowa o intrze gry "Neverwinter Nights" (w wersji BIG 60MB / 640x480 / 2min).

Max, Brazil i HDRI - Tutorial

@ piątek, 29 marca 2002 - 9:27 - JeRRy
Gabriele Protti na stronie splutterfish.com zaserwował ciekawy materiał użytkownikom 3dsmax i BRAZIL'a chcącym popróbować swych sił z "technką" HDRI we wspomnianym tandemie. Warto zerknąć...

Character Setup Tutorial

@ piątek, 29 marca 2002 - 9:01 - Hornet
Evil Plan Studios zamieściło na swojej stronie nowy tutorial dla początkujących użytkowników LW[7], zdradzający tajniki przygotowania "układu kostnego" postaci. Zainteresowanych zapraszam tutaj.

MAYA też tanieje !

@ piątek, 29 marca 2002 - 7:48 - JeRRy
No proszę! Zaczęła się wojna cenowa (zaledwie kilka linii niżej sugerował to Piotrek Grabowski anonsując obniżki cen NewTek'a :). Alias|Wavefront zapowiedział bowiem niesamowitą wręcz obniżkę cen swojego sztandarowego produktu - MAYA. Dotychczas cena pakietu MAYA w wersji Complete ceniona była na $7500 US. Od kwietnia dostępna będzie za "zaledwie" $1.999 US ! Wersja Maya Unlimited za $6.999 US (do tej pory $16.000 US). Tylko się cieszyć i zacierać ręce. Pytanie, kto następny? :)
Więcej informacji bezpośrednio u producenta.

Edge Tool - videotutorial

@ czwartek, 28 marca 2002 - 18:43 - Piotrek Grabowski
Ze strony PresetCentral.com możecie pobrać videotutorial'a (4 min / 5.1MB / DivX5) dla programu LightWave przedstawiającego działanie wtyczki Edge Tool na przykładzie modelowania głowy.

Softimage|3D 4.0

@ czwartek, 28 marca 2002 - 17:55 - Piotrek Grabowski
Firma Softimage, Inc. poinformowała o rozpoczęciu sprzedaży wersji 4.0 programu Softimage|3D. Do najważniejszych nowości producent zalicza: multiple UV texturing, interactive editing of shading normals, vertex colour ehancements. Więcej szczegółów znajdziecie tutaj.
źródło » http://3d-worxx.de/

Tańszy LightWave

@ czwartek, 28 marca 2002 - 14:04 - Piotrek Grabowski
Jak informuje większość serwisów o grafice komputerowej firma NewTek obniżyła cenę swojego sztandarowego produktu - LightWave'a do poziomu $1595, czyli aż o $900! Ciekawe co na to konkurencja? :).

"Sahari"

@ czwartek, 28 marca 2002 - 8:30 - JeRRy
W wolnej chwili możecie odwiedzić stronę Francuza o nazwisku Francois Debue, który wykonał całkiem zgrabną animacyjkę pt.:"Sahari". Strona zawiera sporo danych z projektu (screen'ów, storyboard, making of...) oraz samą (niespełna trzyminutową) animację (15MB). Polecam...

FlowTracer v1.05 dla CINEMA 4D XL

@ czwartek, 28 marca 2002 - 7:46 - JeRRy
Na stronie ekipy NextLimit zamieszczono informację o aktualizacji rewelacyjnego fluid shader'a służącego do generowania realistycznych powierzchni cieczy w oparciu o tzw. metaball'e - FlowTracer w wersji dla CINEMA4D. Najnowsza wersja nosi numer v1.05 i w formie DEMO (limit edycji maksymalnie 1000 cząsteczek) jest do pobrania na stronie producenta (PC/Mac).


PyroClusterR2 dla CINEMA 4D XL

@ czwartek, 28 marca 2002 - 7:25 - JeRRy
Jak wyczytać można z notatki na stronie MAXON'a użytkownicy CINEMA 4D XL będą mogli cieszyć się odnowionym zestawem do edycji dymu, ognia, mgły i innych tego typu zjawisk budowanych na bazie particlebased volume effects w postaci znanego PyroCluster tyle, że opatrzonego już numerkiem 2 w nazwie. Dostępny pod Win 95/98/ME/2000/XP/NT oraz Mac OS 9+ / Mac OS X. Jedną z podstawowych nowości ma być przyspieszenie uzyskiwanych efektów dzięki zastosowaniu VideoPost effects. Więcej informacji na w/w link'ach.

Matrix 3D Particle System

@ środa, 27 marca 2002 - 18:24 - JeRRy
Za sprawą firmy Chrome Imaging pojawiła się na rynku kolejna alternatywa dla ludzi potrzebujących stosować w swych pracach złożone efekty cząsteczkowe. Do tej pory wspominaliśmy o świetnym Illusion, czy dość nowym PrometheanFX. Przyszła pora na kolejny system do pracy z particle'ami - Matrix 3D Particle System. System ten, to w pełni interaktywny i w pełni trójwymiarowy edytor efektów cząsteczkowych pozwalający uzyskać niezliczoną ilość kombinacji, zapewniając przy tym jednak operatorowi pełną kontrolę nad generowanym efektem. Nie musi on bowiem czekać na rezultat żmudnego renderingu "zadanego" efektu, gdyż widzi on go czasie rzeczywistym (podgląd w OpenGL). Suche detale techniczne znajdziecie tutaj. Żadna porcja "teoretyzowania" nie jest warta jednak choćby chwili doświadczeń organoleptycznych :). Co program jest wart możecie sprawdzić sami (jeśli pracujecie pod Win NT 4.0 / XP). Na stronie producenta czeka trzydziestodniowa wersja TRIAL Matrix 3D Particle System 1.0 (8.1MB) oraz Manual.pdf (7.3MB).

« poprzednie nowinki | 1 / 6 |


© 2000-2002 forum3d


Stronę najlepiej oglądać w rozdzielczości 1024x768 lub większej w minimum 16-bitach w przeglądarce MS Internet Explorer 5.x+, Opera 5.x+ lub Mozilla
WSZYSTKIE PRAWA ZASTRZEŻONE !