 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
archiwum nowinek : maj 2006 |
 |
 | Jahshaka 2.0 RC3 |  | @ poniedziałek, 29 maja 2006 - 21:24 - JeRRy | | | Znany już wielu i cieszący się niemałą popularnością darmowy system do edycji i efektów FX o nazwie Jahshaka ukazał się w wersji 2.0 RC3. |
|
 | Toonz 5.0 Bravo! - DEMO |  | @ poniedziałek, 29 maja 2006 - 21:10 - JeRRy | | | Na stronie producenta zamieszczono DEMO najnowszej wersji programu do animacji 2D ("kreskówek") o nazwie Toonz 5.0 Bravo!
|
|
 | RTSquare |  | @ niedziela, 28 maja 2006 - 23:26 - JeRRy | | | Global illumination, refrakcje, caustyka, efekty atmosferyczne, flary, głębia ostrości, mgła, rozmycie w ruchu i wiele, wiele innych "wodotrysków"... w (prawie ;) czasie rzeczywistym pod 3dsmax ? Dlaczego nie. Wystarczy, że posiadacie jedną z kart zawartych w tym spisie (tak naprawdę znajduje się w nim większość dostępnych kart opartych na chipach ATI i nVidia z PS 2.0 + Windows XP + Direct X 9) i zainteresujecie się tematem o nazwie RTSquare. Trwają prace nad wersją dla MAYA, za to MAXowcy już dziś mogą zapoznać się z TRIALem tej wtyczki. |
|
 | Blueprint XSI - tutorial |  | @ niedziela, 28 maja 2006 - 20:25 - JeRRy | | | Sposobem na to " (...) jak prawidłowo należy ustawić blueprinty w XSI, aby można było z nich skorzystać i wymodelować samochód, albo coś innego (...) " z wszystkimi adeptami sztuki modelowania 3D w pakiecie XSI podzielić się zechciał w swoim tutorialu (PDF) Grzegorz "czarodziej3D" Bałazy. |
|
 | Trochę dla BLENDERowców... |  | @ niedziela, 28 maja 2006 - 18:33 - JeRRy | | Ukazał się nowy numer sieciowego pisma dla miłośników Blendera - Blenderart Magazine Issue 4 : Character Modeling. Skoro już jesteśmy przy temacie tego znakomitego darmowego programu 3D, warto nadrobić zaległości i wszystkim tym, którzy tego jeszcze nie zrobili polecić link prowadzący do (dość głośnego w "blenderowskim światku" ) "Elephants Dream"- filmu mającego za zadanie potwierdzić znaną tezę mówiącą " (...) że nie ważne czym, ale ważne kto i jak (...)". Aspiracjami ekipy pracującej przy filmie było udowodnienie wszystkim niedowiarkom, że za pomocą darmowego oprogramowania można stworzyć "coś", czego nie trzeba będzie się w finale wstydzić. Czy twórcom udało się tego dokonać, przekonacie się oglądając film (9 minut! / 1024x768 / 425MB ).
|
|
 | CAMELEON Object Painter |  | @ niedziela, 28 maja 2006 - 18:03 - JeRRy | | | Cameleon Object Painter jest wtyczką do popularnego Adobe Photoshop'a (w wersjach 6.0, 7.0, CS i CS2) pozwalającą na... malowanie / texturowanie obiektów 3D bezpośrednio w nim. Program obsługuje obiekty 3D w formatach 3ds, .lwo, .xsi oraz .obj . Jeżeli jesteście zainteresowani - zerknijcie do sekcji videotutorial . Na stronie dostępne jest DEMO produktu. Cena - zaledwie 159 Euro. |
|
 | MODO 201 |  | @ niedziela, 28 maja 2006 - 17:45 - JeRRy | | Ukazała się długo oczekiwana wersja 201 - rewelacyjnego modelera MODO (pochodzącego ze "stajni" luxology, czyli ekipy stanowiącej niegdyś trzon zespołu NewTek - odpowiedzialnego za LightWave'a 3D). Wszyscy, którzy zapłacili za update do wersji 103 mogą już ściągnąć najnowszego MODO wraz z programem Image Synth. Wśród wielu nowości ułatwiających pracę przy tworzeniu modeli 3D znajdziecie obecnie między innymi: dodany rendering, możliwość rysowania textur na modelach, shader tree, AdvancedGL umożliwiający interaktywny podgląd normal mapy i wiele, wiele innych narzędzi, które szczegółowo opisane zostały na stronie producenta. [ Podziękowanie za info dla Alberta 'Tm_DaG' Szostkiewicza ]
|
|
 | Platige Image autorem filmów do gry "Wiedźmin". |  | @ sobota, 6 maja 2006 - 18:26 - SyLWeK | | Studio Platige Image będzie tworzyć animacje do nadchodzącej gry RPG pt. "Wiedźmin". Trailer z pierwszego cinematiku będzie można zobaczyć na targach Electronic Entertainment Expo (E3). |Więcej...| |
|
 |
© 2000-2002 forum3d |
|
|
|