Forum3D - logo
Strona główna
Forum3D Board
Artykuły
Warsztaty
Redakcja
Zaloguj się !

archiwum nowinek : wrzesień 2004


podaj hasło do wyszukania :

wyszukiwanie zaawansowane


 

« poprzednie nowinki | 1 / 2 |


Discreet, ATI - dwa bratanki...

@ niedziela, 12 września 2004 - 22:11 - empeck
Discreet zapowiada wykorzystanie w 3dsMAX 7 zaawansowanej techniki cieniowania - ASHLI (Advanced Shading Language Interface) - dziecka Ati Technologies. Dzięki temu, bezpośrednio w viewportach MAX'a można będzie korzystać z dobrodziejstw Pixel i Vertex shaderów w wersji 2.0. Ashli jest kompatybilne z językiem HLSL (High Level Shading Language) i formatem .FX opracowanym przez firmę Microsoft. Pozwoli to na tworzenie skomplikowanych materiałów FX z... bezpośrednim podglądem wewnątrz MAX'a i późniejsze ich użycie w zaawansowanych graficznie grach. Więcej informacji można przeczytać bezpośrednio na stronie Ati.

Softimage rośnie w siłę...

@ sobota, 11 września 2004 - 15:13 - empeck
Digimation rozszerzyło swoją ofertę modeli 3D o natywny format pakietów Softimage. W tej chwili wszystkie obiekty dostępne są także w formacie XSI. Ponadto Digimation zapowiada wydanie dodatkowych zestawów z myślą o użytkownikach Avid 3d. Ale to nie wszystko. Digimation, znane głównie z fantastycznych plug-in'ów napisanych dla 3dsMAX, zapowiada, że w ciągu następnych kilku miesięcy zostaną one wydane (lub przynajmniej znaczna ich część) w wersjach przeznaczonych dla użytkowników XSI! Jak widać, strategia Softimage przynosi efekty i już można nazwać ją sukcesem. Coraz większa liczba użytkowników, support zewnętrznych firm... a to przecież składa się na popularność pakietu.

Messiah:animate 5.0 - DEMO online...

@ sobota, 11 września 2004 - 13:52 - nilsbör
Dobra informacja dla wszystkich zainteresowanych ostatnią odsłoną Messiah:animate. Nadarza się bowiem okazja przetestowania nowych opcji programu. Ze strony producenta już od 6 września można pobrać demo ostatniej wersji pakietu oraz całkiem pokaźny zbiór materiałów video.

Pośledzić SynthEyes...

@ sobota, 11 września 2004 - 13:02 - JeRRy
Aktualizacji doczekał się "pakiet śledzący", czyli tracker o nazwie SynthEyes™. Obecnie najnowsza wersja nosi numerek 2004.5.

Natural:shader one.zero

@ sobota, 11 września 2004 - 12:55 - JeRRy
Od pewnego czasu "w kręgach" 3dsmax'owych plotkuje się na temat - NatSea, NatSand, NatSnow, NatRock, NatMagma i NatIce - czyli garnituru shaderów o zbiorczej nazwie Natural:shader one.zero bandery rebelThink. Zestaw ten ma być kompatybilny z scanline renderem, VRay'em, FinalRender'em stage-1 i Brazil'em. Co można nim osiągnąć obrazuje ta oto prezentacja (58MB).

RenderMan dla Maya - c.d.

@ sobota, 11 września 2004 - 12:07 - empeck
Niedawno (10 sierpnia) wspomnieliśmy o zapowiadanym, w pełni zintegrowanym z Maya - RenderMan'ie. Wówczas niewiele więcej było wiadomo. W tej chwili można już powiedzieć, że będzie to świetnie zaimplementowany plug-in. RenderMan "sam będzie widział" wszystkie dane zawarte bezpośrednio w scenie (m.in. światła, geometrię, fur, cząsteczki, itd.) bez używania dodatkowych narzędzi. Wystarczy w 'Render using...' wybrać RenderMan, a będzie można uzyskac wysokiej jakości motion blur, displacement, subsurface-scattering, GI, deep shadows i inne. RenderMan dla Maya będzie dostępny na początku roku 2005 dla systemów Mac OS X oraz Windows XP. Więcej informacji na stronie producenta oraz w oficjalnym FAQ.

"Shark Tale'' - trailer

@ sobota, 11 września 2004 - 11:45 - JeRRy
Na sieci pojawiło się troszkę materiału na temat nowej, animowanej (3D) produkcji DreamWorks pt.: "Shark Tale''. Dostępne są: trailer1 (20MB - MOV) i trailer2 (63MB - AVI). Warto zobaczyć...

Nowość Wacoma: Intuos 3

@ sobota, 11 września 2004 - 3:43 - empeck
Wacom wprowadził do sprzedaży nowe tablety z serii Intuos 3. Wśród nowości (lub usprawnień) najwyższe priorytety zajmują dotykowe w pełni programowalne przyciski oraz paski służące do zoomowania i scrollowania. Poza tym tablet ma nowy design, przeprojektowane piórko, ulepszoną mysz, podwojoną rozdzielczość (5080 linii na cal) oraz nowy zestaw dołączonego oprogramowania (Photoshop Elements 2, Corel Painter Essentials 2, nik Color Efex Pro 2 IE).

Flood - nowe chlapanie w maxie...

@ sobota, 11 września 2004 - 3:16 - JeRRy
Zespół Frantic Films przedstawia ciekawy system symulacji płynów dla 3dsmax (używany na przykład przy realizacji "Scooby Doo 2") o nazwie Flood ™. Warto zerknąć... tym bardziej, że niebawem będzie można prawdopodobnie przetestować te narzędzie.

BusyRay Renderer v1.1

@ sobota, 11 września 2004 - 1:55 - JeRRy
BusyRay Renderer, to darmowy silniczek renderujący dla 3dsmax. Jakie ma szanase przy obecnej hegemonii Brazila, VRay'a, finalRender'a i im podobnych? Odpowiedź nasuwa się sama. Jako ciekawostkę jednak odnotować należy. ;)

Connect Poly Shape 4.0

@ sobota, 11 września 2004 - 1:36 - JeRRy
Pojawiła się kolejna, zaktualizowana i przystosowana do pracy z MAYA 6.0 wersja narzędzia "modelarskiego" o nazwie Connect Poly Shape (CPS).

Crowd!, Dopple!, Shogun!

@ sobota, 11 września 2004 - 1:26 - JeRRy
Crowd!, Dopple!, Shogun! to trio dość interesujących wtyczek przeznaczonych użytkownikom pakietu MAYA.

VIRTUALIGHT 1.4.0

@ sobota, 11 września 2004 - 1:09 - JeRRy
Pojawiła się kolejna wersja znanego, alternatywnego silnika renderującego o nazwie VIRTUALIGHT. Co nowego - przeczytacie tutaj.

AURA - już można podymić...

@ sobota, 11 września 2004 - 0:45 - JeRRy
"Ekipa Chaos Group, twórcy znanej wśród użytkowników 3dsmax wtyczki do generowania płomieni - Phoenix, informują oficjalnie o naprawdę mocno zaawansowanych pracach nad innym, zdecydowanie bardziej realistycznym i inteligentnym generatorem cząsteczek o (roboczej) nazwie AURA. Projekt ten, nie ma być kontynuatorem linii Phoenix, a jedynie próbą realizacji zupełnie odmiennego spojrzenia na temat symulowania ognia, dymu, płynów i gazów przez zespół Chaos Group. W tej chwili nie są jeszcze znane ani data premiery, ani cena produktu. Pozostaje obejrzeć AURA'ę (+ V-Ray)"
Tak pisałem dokładnie 24 marca 2003. Dziś wypada mi tylko nadmienić, że na stronie producenta dostępna jest chaosAURA public beta.

3rd Peugeot Design Competition

@ sobota, 11 września 2004 - 0:20 - empeck
Na stronie Peugeot'a rozpoczęła się trzecia edycja cyklicznego konkursu dla designerów. Należy "tylko" zaprojektować samochód swoich marzeń. Zwycięzca otrzyma 6000 euro, prezentację konceptu w skali 1:1 na Frankfurt Motor Show, bilety wstępu na Motor Show w Genewie i we Frankfurcie. Designerzy - do pracy:

« poprzednie nowinki | 1 / 2 |


© 2000-2002 forum3d


Stronę najlepiej oglądać w rozdzielczości 1024x768 lub większej w minimum 16-bitach w przeglądarce MS Internet Explorer 5.x+, Opera 5.x+ lub Mozilla
WSZYSTKIE PRAWA ZASTRZEŻONE !