 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
archiwum nowinek : listopad 2005 |
 |
 | V-Ray na Maya |  | @ niedziela, 27 listopada 2005 - 0:51 - JeRRy | | | Powody do zadowolenia mają również użytkownicy MAYA. ChaosGroup - twórcy znakomitego renderera V-Ray, po ogromnym sukcesie rynkowym i aprobacie userów (głównie) 3dsmax, postanowili rozszerzyć listę pakietów, które będzie obsługiwał ich renderer również o... "majkę". |
|
 | EIAS 6.5r1 DEMO |  | @ niedziela, 27 listopada 2005 - 0:37 - JeRRy | | | Na stronie EITechnologyGroup pojawiło się DEMO pakietu Electric Image Animation System 6.5r1. |
|
 | finalRender dla Cinema4D |  | @ niedziela, 27 listopada 2005 - 0:23 - JeRRy | | | Skoro o C4D poniżej, nie sposób nie wspomnieć o bardzo istotnej dla "cinemamaniaków" wiadomości. Mianowicie cebas Computer GmbH poinformował o wypuszczeniu swojego sztandarowego produktu, czyli silnika renderującego finalRender Stage-2, również w wersji dla CINEMA 4D. |
|
 | CINEMA 4D R9.52 Update |  | @ niedziela, 27 listopada 2005 - 0:05 - JeRRy | | | Aktualizacji do wersji 9.52 doczekał się pakiet Cinema 4D. Więcej informacji na stronie producenta. |
|
 | Panoramę proszę... |  | @ sobota, 26 listopada 2005 - 23:51 - JeRRy | | | Dla kolekcjonerów - 27 "dookolnych" (360°) panoram. |
|
 | FlowLINE - NextLimit może zacząć się bać... ? |  | @ sobota, 26 listopada 2005 - 23:15 - JeRRy | | | Niemiecki zespół scanline (specjalizujący się w FX bazujących głównie na efektach cząsteczkowych) planuje wprowadzić na masowy rynek FlowLINE - jak napisano na stronie - "Hydro Fluid Symulation", czyli konkurencyjny dla pakietów NextLimit symulator płynów, dymów, płomieni, itd. Zawarte na stronie w postaci video demo możliwości systemu jest naprawdę imponujące. |
|
 | Avid Liquid |  | @ wtorek, 15 listopada 2005 - 21:35 - JeRRy | | | Na rynek trafia LIQUID - kolejny kombajny edycyjno-montażowy ze stajni AVID'a. Tym razem należący do kategorii "wszystko w jednym" i przeznaczony dla użytkowników PC. Więcej informacji w firmowym PDF. |
|
 | Dream Aquarium |  | @ wtorek, 15 listopada 2005 - 19:05 - JeRRy | | | Znów odrobinka 3D w real-time, tyle że w lżejszym wydaniu. Na poniższej stronie znajdziecie DEMO Dream Aquarium- urzekającego i generowanego oczywiście w czasie rzeczywistym "wygaszacza ekranu". Warto choć zobaczyć. |
|
 | Caustyka w... real-time ? |  | @ wtorek, 15 listopada 2005 - 19:04 - JeRRy | | | A jednak! Z materiałów zawartych pod tym adresem wynika, że za sprawą DirectX9/HLSL i "zwykłej" GeForce 6800 możliwa jest już całkiem niezłej jakości "symulacja", popularnego w aplikacjach 3D (i jakże czasochłonnego w renderingu) zjawiska fizyczno-optycznego zwanego "caustics". |
|
 | Referencje dla... Ikara |  | @ poniedziałek, 14 listopada 2005 - 23:05 - JeRRy | | | Serwis deathfall.com znalazł na sieci sporą bazę fotografii... ptasich skrzydeł. |
|
 | Znów nauka animacji |  | @ poniedziałek, 14 listopada 2005 - 22:39 - JeRRy | | | Jonathan Abenhaim, animator odpowiedzialny między innymi za animację bohaterów w grach Prince of Persia II / III, i Rainbow Six 3 oraz Emlio G (m.in. Shrek2, Madagaskar) wydali pod "patronatem" CGChannel DVD ze swoimi wskazówkami i spostrzeżeniami w temacie pracy przy animacji postaci. Próbki zawartości (36MB) znajdziecie tutaj. |
|
 | "Monster House" - trailer |  | @ poniedziałek, 14 listopada 2005 - 22:20 - JeRRy | | | Trailer kolejnej - realizowanej w pełnym 3D - produkcji dla dzieci pt.: "Monster House" . |
|
 | V-Ray atakuje |  | | | | Jak poinformowała firma ASGvis, wersje renderera V-Ray jako wtyczki dla programów Rhino oraz SketchUp są w trakcie przygotowań. Przewidywana cena dodatku to $799 (dla zastosowań komercyjnych) oraz $250 (licencja akademicka i edukacyjna).
|
|
 | Pokaz mocy Radeona X1800 |  | @ niedziela, 13 listopada 2005 - 13:01 - JeRRy | | | Dynamiczne oświetlenie, miękkie cienie, postaci składające się ze 120.000 polygonów... i to wszystko w czasie rzeczywistym? A jednak - w "The Assassin" - najnowszym demie technicznym ATI pokazującym moc Radeona X1800. |
|
 | NormalImageMapper |  | @ niedziela, 13 listopada 2005 - 12:32 - JeRRy | | | NormalImageMapper, to interesująca wtyczka "oświetleniowa" autorstwa Andreasa Bauera przeznaczona dla MACowego pakietu SHAKE. źródło » |
|
 |
© 2000-2002 forum3d |
|
|
|