Forum3D - logo
Strona główna
Forum3D Board
Artykuły
Warsztaty
Redakcja
Zaloguj się !

archiwum nowinek : grudzień 2002


podaj hasło do wyszukania :

wyszukiwanie zaawansowane


 

« poprzednie nowinki | 1 / 5 |


Kalendarz 3D...

@ wtorek, 31 grudnia 2002 - 10:19 - Hornet
Ludzie z forum GFXartist.com, postanowili uczcić nadchodzący rok wydając kalendarz zawierający najlepsze prace przesłane na forum w roku 2002 ! Z efektami można zapoznać się tutaj. Pomysł nie nowy (wystarczy zerknąć do galerii Radka Nowakowskiego), ale może wart podchwycenia :). Ciekawe czy znalazłby się sponsor takiej inicjatywy u nas? Biorąc pod uwagę jakość i ilość prac w galerii Forum3D materiału wystarczyłoby na kilka edycji.

MAD F/X 1.0 - wizualizacja w czasie rzeczywistym...

@ poniedziałek, 30 grudnia 2002 - 5:06 - JeRRy
Dość interesujący pakiet wprowadziła na rynek firma MAD Software. Mowa o Mad F/X 1.0. Jego innowacyjność polegać ma nie tyle nowych technologiach renderingu czy modelingu, ale na obsłudze popularnych przecież dziś (i o dziwo nieczęsto wykorzystywanych poza rynkiem gier) opcji Pixel i Vertex Shader implementowanych w najnowsze chipy graficzne (np. GF3 & GF4) oraz na stosowaniu dobrodziejstw płynących z DirectX 8.1 & 9.0. Mówiąc krótko programik sprawdzi się wszędzie, gdzie liczy się szybki i porażający efekt a nie ma czasu na jego pieszczenie, długotrwające korekty sceny i późniejszy, żmudny rendering. Jeśli trzeba będzie pokazać klientowi w real time (!), jak wyglądał będzie jego wóz po przemalowaniu, albo zaprezentować dom leżący nad samym (falującym!) jeziorem, to Mad F/X najprawdopodobniej sprawdzi się w tej roli znakomicie. Myślę, że dość istotnym faktem jest to, że z programu skorzystać będą mogli użytkownicy posiadający już spory bagaż "nawyków". Mad F/X supportuje bowiem formaty:3D Studio Binary (.3DS & .PRJ), 3D Studio ASCII (.ASC), Cinema 4D (.C4D), Caligari Objects (.COB), Autocad DXF (.DXF & .DXB), LightWave objects and LightWave layered objects (.LWO), LightWave scene (.LWS), Alias|Wavefront objects (.OBJ), Caligari Scene (.SCN), DirectX (.X). Promocyjna cena pakietu - $69.

G2 dla Macintoshy...

@ poniedziałek, 30 grudnia 2002 - 4:22 - JeRRy
Firma Worley Laboratories wypuściła na rynek swój znakomity produkt, przeznaczony dla użytkowników LightWave3D o nazwie G2 (lighting and shading system), ale tym razem dla platformy Mac OS X! Obecnie zastosowała też naprawdę solidną, ale i bardzo krótką przy tym promocję dla posiadaczy innych plug-in'ów firmy (Gaffer, Polk, Taft lub Sasquatch). Każdy z klientów spełniających wyżej wymienione warunki, a który zdecyduje się na zakup G2 do 3 stycznia 2003 może zaoszczędzić nawet $200, płacąc tylko $299 (przy cenie docelowej $499). Sto dolarów zaoszczędzą ci, którzy w WL zakupy zrobią po raz pierwszy.

Ciekawe strony - Ledzki Illustrations

@ poniedziałek, 30 grudnia 2002 - 3:55 - JeRRy
"Szczerze polecam stronę mego przyjaciela Kazimierza Łędzkiego, który w końcu odważył się umieścić swoje prace w internecie. Tworzy on ilustracje na potrzeby gier i produkcji filmowych. Prawdziwy polski "mate painter" z wielkim talentem. Gorąco polecam!"
Dziękujemy Szymonowi Masiakowi za informację i... oczywiście również polecamy. Warto!

form•Z 4.0 w fazie testów...

@ niedziela, 29 grudnia 2002 - 3:32 - JeRRy
O uznawanym na świecie a mało popularnym u nas modelerze form•Z wspominałem już tutaj. Obecnie w fazie betatesów znajduje się jego wersja 4.0, która oficjalnie światło dzienne powinna ujrzeć na początku 2003 roku. Co wnosi, możecie dowiedzieć się wstępując na stronę producenta.

FaceGen Modeller 2.2 DEMO

@ niedziela, 29 grudnia 2002 - 2:51 - JeRRy
Z racji tego, że o programie o którym chcę nadmienić pisałem już nie raz, z uporem maniaka będę namawiał nowych czytelników Forum3D do posiłkowania się naszą wyszukiwarką (pod nowinkami :). Mowa bowiem o kolejnej edycji programu (jak go wielu nazywa) "uwłaczającego godności prawdziwego modelarza" ;), czyli FaceGen Modeller'ze. Na stronie producenta dostępne jest DEMO jego najnowszej wersji FaceGen Modeller 2.2.

SimCloth 3...

@ niedziela, 29 grudnia 2002 - 2:25 - JeRRy
Na stronie rosyjskiego serwisu 3DCenter.ru wyczytałem, jakoby ekipa Chaotic Dimension "puściła parę" w temacie najnowszej wersji ich symulatora fizyki ciał (miękkich i sztywnych) dla 3dsmax o nazwie SimCloth3. Nie bez kozery używam określenia "jakoby", ponieważ na stronie samego producenta nie udało mi się znaleźć słowa oficjalnej informacji. Z drugiej jednak strony zawartość tego archiwum i "SimCloth3 beta very quick readme" zdają się potwierdzać wiarygodność rosyjskiego serwisu. Jeśli chcecie małej próbki możliwości SimCloth3 - macie ją tutaj (671kb).

ZBrush 1.55 DEMO - online

@ niedziela, 29 grudnia 2002 - 1:24 - JeRRy
Na stronie Pixologic znajdziecie anons dotyczący flagowego produktu firmy, jakim niewątpliwie jest innowacyjny program 2.5D (!) - ZBrush. Od niedawna zarówno użytkownicy PC jak i MAC'ów mogą zapoznać się z działaniem programu za sprawą najnowszej (dostępnej na sieci) wersji DEMO 1.55.

MAXtreme 4.00.26

@ niedziela, 29 grudnia 2002 - 0:43 - Chris
MAXtreme to specjalnie przygotowane sterowniki dla posiadaczy kart opartych na chipsecie firmy nVidia, pracujących w aplikacjach takich jak 3D Studio Max. Na stronie nVidii dostępne są najnowsze sterowniki MAXtreme w wersji 4.00.26 (5.9MB). W dziale download na stronie producenta czeka też dokumentacja zapisana w formacie *.pdf (532kb).

Neex Project part 2

@ czwartek, 26 grudnia 2002 - 12:42 - p242
Na stronie Digital Tutors dostępna jest kolejna porcja video tutoriali dla programu Maya.

Modele dla użytkowników Cinema4D

@ czwartek, 26 grudnia 2002 - 6:53 - Marek
Informacja trochę spóźniona, jednak ciągle aktualna i może się jeszcze komuś przydać... Jak co roku, tak i tym razem na niemieckiej stronie C4D-Treff.de (przeznaczonej użytkownikom programu Cinema4D) zamieszczono c4d-Adwentskalender, składający się z 24 darmowych modeli w formacie *.c4d. Od 24 dni codziennie można otworzyć sobie kolejne okienko w kalendarzu i ściągnąć model (z teksturami). W tej chwili (i jeszcze na pewno jutro) można pobrać wszystkie modele. Prawdopodobnie zaraz po świętach (lub troszkę później) już tej możliwości nie będzie. Pośpiech więc wysoce zalecany.

Auto Character Setup 4 gotowy...

@ środa, 25 grudnia 2002 - 19:47 - JeRRy
O "nadchodzącym" w nowej, czwartej już wersji (znanym i oklaskiwanym przez użytkowników LightWave3D) skrypcie Auto Character Setup autorstwa Łukasza "Pazura" Pazery wspominaliśmy przy okazji udostępnienia przez autora tutoriali dotyczących wyżej wspomnianego. Dziś czas powiedzieć, że Auto Character Setup 4 już nadszedł :). W związku z jego światową premierą odsyłam zainteresowanych do oficjalnej strony ACS4 na której niebawem powinniście znaleźć również wersje DEMO produktu. Cena rynkowa pakietu: $90 US. Przy okazji... Jeśli macie jakieś zapytania do autora ACS4 - polecam Board Forum3D.

Rok 2003 rokiem "Matrixa"

@ wtorek, 24 grudnia 2002 - 22:26 - Pinionist
Rok 2003 zapowiada się niesamowicie ciekawie pod względem filmów, na które tak długo czekaliśmy. Już w maju pojawi się "Reloaded", a następnie, sześć miesięcy później, "Revolutions". Zapraszam w związku z tym do zapoznania się z niesamowicie ciekawym artykułem. Możemy się z niego dowiedzieć, ze jednym z głównych założeń sequeli było to, ze wszelkie FX maja być niepowtarzalne. Niepowtarzalne, czyli tym razem Bullet-Time (czy efekty tego typu wynalezione przez studio Esc, własności Gaety, specjalisty od VFX odpowiedzialnego za pierwszego „Matrixa”) nie będzie we wszystkich reklamach i filmach akcji. Czeka nas więc „mała” rewolucja w filmach typu "ekszyn", panie i panowie :)


Yeah the Movie - Xmas wallpaper

@ wtorek, 24 grudnia 2002 - 13:05 - p242
Na stronie projektu Yeah the Movie można ściągnąc świąteczną tapetę na pulpit z bohaterami filmu.

Pomost MAYA to Virtual Light

@ wtorek, 24 grudnia 2002 - 12:50 - Chris
Na stronie producenta Virtual Light czeka, gotowa do ściągnięcia wtyczka - pomost między programem MAYA a Vitrualight Global Illumination Renderer. Na stronie znajduje sie także wtyczka przeznaczona dla najnowszej wersji programu Maya 4.5.

« poprzednie nowinki | 1 / 5 |


© 2000-2002 forum3d


Stronę najlepiej oglądać w rozdzielczości 1024x768 lub większej w minimum 16-bitach w przeglądarce MS Internet Explorer 5.x+, Opera 5.x+ lub Mozilla
WSZYSTKIE PRAWA ZASTRZEŻONE !